Macromedia Flash 8 Español Completo
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Macromedia Flash 8 Español Completo
Lo nuevo en Flash 8:
Utilización de filtros y blending modes
Efectos y filtros típicos de Photoshop (como sombras y difuminados),
están ya disponibles en el entorno de edición de Flash, con lo cuál ya
no será necesario importar imágenes obtenidas de otras aplicaciones. No
obstante, lo que genera más entusiasmo es la posibilidad de aplicar y
animar estos filtros en tiempo real a través de Actionscript, algo que
sin dudas abre un nuevo campo de expresión para la comunidad de
usuarios de Flash.
Nuevo motor para el renderizado de fuentes
Quien haya trabajado con versiones anteriores de Flash, habrá
experimentado alguna vez una cierta frustración al intentar mostrar
fuentes de reducidas dimensiones con un nivel aceptable de legibilidad.
Ahora esto es posible gracias a la implementación de la tecnología
Saffron, un potente motor de renderizado de fuentes que permite lograr
una mayor nitidez en la representación de las mismas. También es
posible ajustar el nivel de suavizado (antialiasing) de un texto, o
establecer su objetivo (animación o legibilidad).
Mayor control sobre las imágenes en mapa de bits
El nuevo objeto BitmapData permite un control pixel por pixel de las
imágenes en mapa de bits, posibilitando entre otras cosas la creación y
modificación de bitmaps en tiempo de ejecución. Esta novedad trae
consigo un sinfín de aplicaciones, desde la edición y transformación de
imágenes en tiempo real hasta la detección del movimiento delante de
una cámara web.
Más opciones para el dibujo de trazados
Ahora es posible definir que los extremos de un segmento sean rectos
(en versiones anteriores eran curvos por defecto), y que el vértice en
el que se unen dos segmentos sea recto, curvo o angular. Otra
importante novedad es la posibilidad de aplicar degradados lineales o
radiales a los trazados, acción que hasta la versión 7 de Flash sólo
estaba permitida para rellenos.
Carga de archivos locales en un servidor desde Flash
Gracias a la nueva clase FileReference, Flash ya no dependerá de
aplicaciones externas para subir archivos locales a un servidor o
descargarlos desde el mismo.
Nuevas opciones para el trabajo con video
Flash 8 utiliza un nuevo sistema de importación, compresión e
implementación de video, que resulta extremadamente sencillo en
comparación con versiones anteriores.
Paneles agrupables
La posibilidad de agrupar paneles es una de las principales mejoras en
cuanto a usabilidad de la interfaz, al permitir un uso más eficaz del
espacio disponible, manteniendo una mayor cantidad de paneles abiertos
para su utilización.
Nuevos formatos aceptados para la carga dinámica de imágenes
El soporte para la carga dinámica de imágenes ha sido extendido a los
formatos GIF y PNG. Hasta la versión 7 de Flash sólo podían importarse
dinámicamente imágenes en formato JPG.
Aceleración ajustable
En su versión profesional, Flash 8 permite ajustar de forma gráfica la
aceleración (easing) de una interpolación, de modo que ahora es posible
controlar la velocidad de una animación en cualquier punto, sin
necesidad de añadir nuevos fotogramas clave.
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
PARTE1 [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo](119 MB)
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Utilización de filtros y blending modes
Efectos y filtros típicos de Photoshop (como sombras y difuminados),
están ya disponibles en el entorno de edición de Flash, con lo cuál ya
no será necesario importar imágenes obtenidas de otras aplicaciones. No
obstante, lo que genera más entusiasmo es la posibilidad de aplicar y
animar estos filtros en tiempo real a través de Actionscript, algo que
sin dudas abre un nuevo campo de expresión para la comunidad de
usuarios de Flash.
Nuevo motor para el renderizado de fuentes
Quien haya trabajado con versiones anteriores de Flash, habrá
experimentado alguna vez una cierta frustración al intentar mostrar
fuentes de reducidas dimensiones con un nivel aceptable de legibilidad.
Ahora esto es posible gracias a la implementación de la tecnología
Saffron, un potente motor de renderizado de fuentes que permite lograr
una mayor nitidez en la representación de las mismas. También es
posible ajustar el nivel de suavizado (antialiasing) de un texto, o
establecer su objetivo (animación o legibilidad).
Mayor control sobre las imágenes en mapa de bits
El nuevo objeto BitmapData permite un control pixel por pixel de las
imágenes en mapa de bits, posibilitando entre otras cosas la creación y
modificación de bitmaps en tiempo de ejecución. Esta novedad trae
consigo un sinfín de aplicaciones, desde la edición y transformación de
imágenes en tiempo real hasta la detección del movimiento delante de
una cámara web.
Más opciones para el dibujo de trazados
Ahora es posible definir que los extremos de un segmento sean rectos
(en versiones anteriores eran curvos por defecto), y que el vértice en
el que se unen dos segmentos sea recto, curvo o angular. Otra
importante novedad es la posibilidad de aplicar degradados lineales o
radiales a los trazados, acción que hasta la versión 7 de Flash sólo
estaba permitida para rellenos.
Carga de archivos locales en un servidor desde Flash
Gracias a la nueva clase FileReference, Flash ya no dependerá de
aplicaciones externas para subir archivos locales a un servidor o
descargarlos desde el mismo.
Nuevas opciones para el trabajo con video
Flash 8 utiliza un nuevo sistema de importación, compresión e
implementación de video, que resulta extremadamente sencillo en
comparación con versiones anteriores.
Paneles agrupables
La posibilidad de agrupar paneles es una de las principales mejoras en
cuanto a usabilidad de la interfaz, al permitir un uso más eficaz del
espacio disponible, manteniendo una mayor cantidad de paneles abiertos
para su utilización.
Nuevos formatos aceptados para la carga dinámica de imágenes
El soporte para la carga dinámica de imágenes ha sido extendido a los
formatos GIF y PNG. Hasta la versión 7 de Flash sólo podían importarse
dinámicamente imágenes en formato JPG.
Aceleración ajustable
En su versión profesional, Flash 8 permite ajustar de forma gráfica la
aceleración (easing) de una interpolación, de modo que ahora es posible
controlar la velocidad de una animación en cualquier punto, sin
necesidad de añadir nuevos fotogramas clave.
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jeancarlos01- Akatsuki Leader
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